openhub.net
Black Duck Software, Inc.
Black Duck Open Hub
Follow @
OH
Sign In
Join Now
Projects
People
Organizations
Tools
Blog
BDSA
Projects
People
Projects
Organizations
Forums
iichan-scroller
Settings
|
Report Duplicate
1
I Use This!
×
Login Required
Log in to Open Hub
Remember Me
Inactive
Commits
: Listings
Analyzed
1 day
ago. based on code collected
2 days
ago.
May 17, 2023 — May 17, 2024
Showing page 9 of 117
Search / Filter on:
Commit Message
Contributor
Files Modified
Lines Added
Lines Removed
Code Location
Date
Сложность из командной строки.
ktd
More...
about 12 years ago
aiming_speed в прототипе персонажа.
ktd
More...
about 12 years ago
Убрал clip_reload_time из оружия, где его быть не должно.
ktd
More...
about 12 years ago
Анимации weaponlower*. Теперь промежуточная анимация может быть в оба направления.
ktd
More...
about 12 years ago
Вспышка выстрела всегда направлена вдоль дула оружия, независимо от угла выстрела.
ktd
More...
about 12 years ago
Выбор уровня сложности.
ktd
More...
about 12 years ago
Портрет охранника с персиками.
ktd
More...
about 12 years ago
Изменённый вариант меню выбора персонажа. Пока без сложности и фона.
ktd
More...
about 12 years ago
GetMultilineCaptionSize() дополнительно возвращает количество строк.
ktd
More...
about 12 years ago
GetKeyName() возвращает "(unknown key)" вместо строки с номером в случае, если такой кнопки нет.
ktd
More...
about 12 years ago
Портреты и изображения. Временно убрал фон в выборе персонажа, т.к. он создавал проблемы.
ktd
More...
about 12 years ago
звук при пропуске не звук при пропуске не зв
ktd
More...
about 12 years ago
Тестовое использование во вступлении гор.
ktd
More...
about 12 years ago
WaitForEvent( event_id ), FireEvent( event_id ) - экономная замена циклам с Wait для синхронизации скриптов. Алсо, -character для командной строки.
ktd
More...
about 12 years ago
Сторожевой слоупок разворачивается к цели перед выстрелом. Бродячий слоупок разворачивается к цели и затем разворачивается назад. Слоулек не стреляет назад.
ktd
More...
about 12 years ago
NO_BINARY_FONTS (по умолчанию отключен). Можно описывать шрифты просто фреймами. ОСТРОРОЖНОСТЬ: при включении следует сменить загружаемые шрифты (сейчас в _on_register pear15.zip ) и не загружать старые бинарные. Алсо, надо убрать лишние файлы вообще и загружать прямо текстурой или вынести туда дополнительные параметры, вроде dist.
ktd
More...
about 12 years ago
Исправление функции Game.characterHurt
dobropoke
More...
about 12 years ago
Консоль правильно отображает многострочные результаты (help можно прочитать полностью)
ktd
More...
about 12 years ago
knoweveryting. Чуть более правильное ограничение на скроллинг текста в меню информации.
ktd
More...
about 12 years ago
Округление координат виджета логотипа в меню, чтобы избежать искажений.
ktd
More...
about 12 years ago
Добавил перевод предыстории на английский.
ktd
More...
about 12 years ago
Новый очередной звук меню и хрустящий звук овощей
zavok
More...
about 12 years ago
Выстрелы плазморужья направлены правильно.
ktd
More...
about 12 years ago
Сделал очередной новый звук меню чуть громче.
zavok
More...
about 12 years ago
Очередной ноый Звук элемента меню.
zavok
More...
about 12 years ago
Убрал лишний разворот выстрела для проверки.
ktd
More...
about 12 years ago
Более читабельные id в дебаге. Индикатор fps не меняет цвет.
ktd
More...
about 12 years ago
Уровни, которые не завершаются осознанным перемещением в область, ждут, пока все игроки будут вне анимации смерти.
ktd
More...
about 12 years ago
Пробный новый звук примари-лазера.
zavok
More...
about 12 years ago
Мелкие исправления.
ktd
More...
about 12 years ago
←
1
2
…
5
6
7
8
9
10
11
12
13
…
116
117
→
This site uses cookies to give you the best possible experience. By using the site, you consent to our use of cookies. For more information, please see our
Privacy Policy
Agree